Materiais Necessários
- Um tabuleiro
- Marcador
- Folha de registro (Tabela)
Objetivos do jogo
- Levantar informações sobre o conhecimento por parte dos jogadores em relação à
multiplicação, divisão por 10, 100, 100 e adição de números decimais;
- Estimular o Cálculo Mental
- Desenvolver Estrategias
Organização da classe
Duplas ou grupos com quatro alunos.
Anos de aplicação
6o ano do Ensino Fundamental.
Regras do jogo
- O jogo se inicia da seguinte forma: Os jogadores registram o número
100 em suas folhas de registro das jogadas;
-
Inicia o jogo tirando “par ou ímpar” ; a primeira dupla desloca, à sua
escolha, seu marcador da posição de PARTIDA e efetua a operação
indicada no segmento percorrido, registrando o resultado em sua tabela
- O resultado representa seu total de pontos na jogada;
-
Os jogadores não poderão voltar em uma operação já efetuada pelos
mesmos, isto é, deverão se deslocar apenas para frente ou para o lado
(na direção da CHEGADA ).
-
A segunda dupla jogadora faz o mesmo, iniciando sua jogada com o
valor 100 e movendo seu marcador;
-
O jogo continua sucessivamente utilizando o valor de pontos da jogada
anterior para efetuar o novo cálculo;
-
Todas as jogadas devem ser registradas.
Orientação aos alunos quanto às regras
- Após se organizarem em grupo, decide-se quem irá começar o jogo.
- Todos devem começar a partida no número 100.
- Não pode voltar pelo mesmo caminho que percorreu, podendo somente
andar pelos lados, para frente e rumo a chegada.
-
O jogo termina quando um dos jogadores ou uma dupla alcançar a
posição CHEGADA, porém este não necessariamente será o ganhador.
O ganhador será aquele que tiver o menor número de pontos.
Problematizaçoes
-
Se suas possibilidades de escolha em uma jogada fossem: + 2,7; +
0,001 ou + 0,01, qual você escolheria? Por quê?
-
Através de uma jogada você conquistou o número 58,6. Suas
possibilidades para próxima jogada são: × 10; ÷ 100; × 100 ou ÷ 1000.
Qual você elegeria? Por quê?
-
Você obteve 9,029 pontos na última rodada. O marcador está na
posição indicada no tabuleiro ao lado. Decida qual operação precisa
realizar para obter:
- 90,29 pontos:
- 902,9 pontos:
- 9029 pontos:
-
Você tem 141,6 pontos no total e seu oponente, 14,2 pontos, de acordo
com a figura ao lado. Você é o próximo a jogar. Vale a pena terminar o
jogo? Por quê?
-
Ao iniciar o jogo é mais vantajoso multiplicar por 0,09 ou 0,009? Por que?
-
Durante o jogo você percebeu algum caminho que faria você ganhar
primeiro que seu adversário? Se sim, cite o caminho descrevendo as
operações que faria
Profa. Dra. Luciana Vanessa de Almeida Buranello.
5o Período do Curso de Licenciatura em Matemática
IFSULDEMINAS – Campus Passos.